Yars : Leur nouveau jeu va-t-il révolutionner l’industrie du jeu vidéo ? Découvrez la surprise de l’été signée Wayforward et Atari !

L’été risque bien d’être synonyme de révolution dans l’industrie du jeu vidéo avec la sortie imminente de Yars, la nouvelle création tant attendue de Wayforward et Atari. Découvrez une surprise qui promet de bouleverser les codes établis et d’emmener les joueurs dans une aventure inédite.

Une Relecture Moderne des Jeux Classiques d’Atari #

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Ces dernières années, Atari a entrepris une véritable refonte de son portfolio en revisitant ses jeux classiques tels que Missile Command, Centipede, et Asteroids. Le projet le plus récent dans cette direction est Yars Rising, une nouvelle approche d’un titre qui, malgré son succès en 1982, pourrait ne pas être familier à tous aujourd’hui.

Yars Rising : Un Pari Audacieux #

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L’équipe de WayForward semble avoir compris cette réalité dès le départ, car Yars Rising ne se contente pas d’être une simple réécriture du jeu original. C’est un authentique Metroidvania qui intègre de temps en temps le gameplay d’origine de Yars. C’est un choix audacieux et risqué, mais d’après ce qu’on a vu lors du Summer Game Fest, ce pari pourrait bien être gagnant.

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Une Histoire Captivante #

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La démonstration commence avec une cinématique sous forme de bande dessinée animée, posant les bases sur qui est la protagoniste Yars et ses motivations. Ce format n’est pas un simple choix esthétique : le directeur du jeu, James Montagna, nous rappelle que le jeu original incluait une bande dessinée pour étoffer son lore, un hommage que l’équipe souhaitait préserver.

Le Gameplay #

Nous incarnons une hackeuse nommée Emi Kimura – surnom “Yar” – qui reste tard dans les bureaux de QoTech pour mener à bien un cambriolage. Nous devons l’aider à infiltrer le bâtiment en utilisant des terminaux de hacking disséminés sur différents étages.

Le hacking est réalisé par le biais de mini-jeux où il faut synchroniser parfaitement un tir d’énergie pour vaincre un grand ennemi insecte. Ces mini-jeux sont une référence directe au jeu Yars’ Revenge des années 80. « L’expérience de hacking est un retour au jeu original [Atari] 2600, mais elle est aussi une déconstruction de celui-ci, » explique Montagna.

L’Évasion #

Notre héroïne botte le cambriolage et se fait capturer, ce qui signifie qu’elle doit échapper à la prison de la corporation. C’est à ce moment que le jeu devient un véritable Metroidvania, nous permettant de parcourir des salles, combattre des ennemis avec une arme à énergie de style Mega-Man, et explorer l’immeuble.

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Des Contrôles Enrichissants #

Sur le plan mécanique, le jeu se prend en main de manière très agréable grâce à des contrôles réactifs et un platforming plaisant, bien que basique. C’était juste une démonstration brève, donc nous parions qu’il y a des tonnes de surprises dans le jeu complet.

Des Références Jubilatoires #

Les mini-jeux de hacking ne sont pas les seules références aux classiques d’Atari. Par exemple, les points de sauvegarde sont modélisés d’après les premières consoles d’arcade Computer Space des années 1970, une jolie touche historique.

Notre clin d’œil préféré dans la démo vient d’un des boss : Missile Commander, un mécha géant dont la première phase consiste à lancer des missiles de haut en bas de l’écran. Sauter pour éviter ces missiles est assez simple, mais chaque fois que nous sautons, le carré de sol où nous nous trouvons disparaît, rendant hommage au lanceur de missiles de l’original.

Les Attentes #

Yars Rising est sans aucun doute une partie impressionnante du line-up du Summer Game Fest, combinant des mécaniques de Metroidvania solides et des références délicieuses à l’histoire des jeux vidéo. L’idée centrale de ce jeu pourrait sembler étrange, mais le résultat final mérite certainement notre attention.

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Nous nous demandons maintenant si nous aurons à affronter un géant scolopendre à un moment donné… Il ne nous reste plus qu’à attendre pour voir.

Yars Rising est prévu pour sortir plus tard cette année sur toutes les consoles, ainsi que sur PC via Steam et l’Epic Games Store.

@emmanuelmacron

Le plus grand musée du jeu vidéo au monde, nous allons le faire en France ! #PGW ♬ son original – Emmanuel Macron

François Leclerc

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