Les jeux vidéo vont-ils propulser la Chine au sommet de la scène mondiale ?

La Chine, puissance économique en pleine expansion, investit massivement dans l’industrie des jeux vidéo. Avec une population de joueurs toujours croissante et des entreprises de renommée internationale telles que Tencent ou NetEase, le pays pourrait-il bientôt s’imposer comme leader mondial dans ce secteur en pleine effervescence ?

En août 2020, le développeur de Hangzhou, Game Science, a publié la première bande-annonce de son prochain jeu vidéo d’action-aventure, Black Myth: Wukong. Les joueurs y incarnent le Roi-Singe Sun Wukong, l’anti-héros métamorphe et chasseur de démons du roman chinois du XVIe siècle « Journey to the West ». En l’espace d’une journée, la bande-annonce a attiré plus de 10 millions de vues sur le site de partage vidéo chinois Bilibili et 2 millions sur YouTube, captant l’attention des principales publications de jeux vidéo comme IGN et PC Gamer.

Une stratégie de recrutement unique #

Contrairement à la plupart des développeurs de jeux, Game Science n’a pas partagé sa bande-annonce avec ces publications avant de la publier sur internet. Cette diffusion visait principalement à attirer de nouveaux employés. Malgré la qualité impressionnante de Black Myth, le studio comptait moins de 30 membres. Beaucoup d’entre eux avaient précédemment travaillé chez Tencent, une entreprise principalement connue pour ses jeux mobiles gratuits avec microtransactions.

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Une série de succès annoncés #

Black Myth: Wukong est prévu pour le 20 août 2024. D’autres jeux ambitieux sont en développement en Chine, tels que Daba: Land of Water Scar, Swordsman Love: The Story of Xie Yun Liu, Where Winds Meet et Phantom Blade Zero. Ces titres montrent que l’industrie du jeu vidéo chinoise tente de se hisser au niveau de ses homologues japonais et occidentaux, visée également par le besoin de soft power.

Le rôle des jeux vidéo dans le soft power chinois #

La puissance d’influence de la Chine ne se limite pas à l’économie et aux infrastructures. Films, télévision et jeux vidéo représentent un potentiel encore inexploité pour promouvoir la culture chinoise. Contrairement aux films, les jeux vidéo peuvent combler ce vide grâce à leur langage universel basé sur les mécanismes de jeu.

Des efforts gouvernementaux stratégiques #

Le gouvernement chinois ne participe pas directement à la création de jeux comme Black Myth, mais il joue un rôle crucial en distribuant des permis aux développeurs. Cela reste une méthode de contrôle de l’industrie, avec un nombre limité de permis disponibles chaque année.

Une ascension économique des jeux premium #

À mesure que les citoyens chinois deviennent plus riches, leurs préférences se tournent naturellement vers des expériences premium de console avec des graphismes améliorés, une présentation cinématographique et un gameplay raffiné. Cette évolution stratégique est également facilitée par des années de sous-traitance par des entreprises japonaises et occidentales.

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Des opportunités narratives uniques #

Les jeux à narration offrent de grandes opportunités pour des récits basés sur la culture et l’histoire chinoises. Par exemple, The Wind Rises in Luoyang se situe à l’époque de la dynastie Tang, et Three Kingdoms Zhao Yun met en scène un général militaire réel de la fin de la dynastie Han. L’histoire originale de Sun Wukong est une source d’inspiration transculturelle, influençant des héros modernes tels que Son Goku de « Dragon Ball Z » et Aang dans « Avatar : Le Dernier Maître de l’Air ».

Le succès de Genshin Impact #

Sorti en 2020, Genshin Impact, du studio miHoYo basé à Shanghai, est un jeu de rôle en monde ouvert inspiré de l’anime qui a généré plus de 3,5 milliards de dollars lors de sa première année, battant le jeu américain Fortnite. Près de 70 % des revenus mensuels du jeu provenaient de l’extérieur de la Chine, illustrant son rôle inattendu dans la promotion du soft power chinois.

Les nouvelles restrictions et leur impact #

Malgré le succès initial, la Chine a imposé de nouvelles restrictions en 2021, limitant le temps de jeu en ligne pour les mineurs et régulant les « loot boxes », accusées d’encourager le jeu d’argent. Ces mesures ont mené à des pertes financières significatives, mais signalent plus une pivot stratégique qu’un obstacle réel au développement de l’industrie.

Une influence croissante #

Les jeux premium comme Black Myth démontrent que les développeurs chinois peuvent créer des graphismes de pointe et des effets d’éclairage photoréalistes. Ils présentent également des conceptions de personnages inventives et une présentation de niveau hollywoodien, en mettant en avant de nombreux monuments chinois.

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Un avenir prometteur #

Des jeux comme Black Myth: Wukong montrent que l’investissement de la Chine dans le soft power porte ses fruits. Ils promeuvent la culture et l’histoire chinoises en Occident, en soutenant l’objectif de revitalisation nationale et de statut international poursuivi par le Président Xi Jinping.

François Leclerc

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